Game of Life

Ausgedacht hat sich dieses "Spiel" der amerikanische Mathematiker Conway. Bekannt wurde das Game of Life, als es im Jahr 1970 im Wissenschaftsmagazin Scientific American (desses deutsche Ausgabe heute Spektrum der Wissenschaft heißt) vorgestellt wurde. Die Regeln sind einfach: Gespielt wird auf einem Feld, das wie ein Schachbrett in lauter quadratische Zellen eingeteilt ist. Eine Zelle ist entweder besetzt oder unbesetzt. Eine Konfiguration von besetzten und unbesetzten Zellen kann man sich als Generation von Lebewesen vorstellen, aus der sich die nächste Generation nach folgenden Regeln entwickelt:

  1. Eine leere Zelle wird in der nächsten Generation besetzt, wenn sie genau drei besetzte Nachbarzellen hat.
  2. Eine besetzte Zelle bleibt auch in der nächsten Generation besetzt , wenn sie zwei oder drei besetzte Nachbarzellen hat.
  3. Alle Zellen, bei denen die Voraussetzungen der Regeln 1 und 2 nicht zutreffen, sind in der nächsten Generation unbesetzt.

Diese Version von Game of Life ist kein Spiel :( Man kann zur Zeit keinen Einfluss auf das Geschehen nehmen. Diese Implementierung ist als aktiver Websitehintergrund für eine österreichische Forschungswebsite entstanden und sofort wieder verworfen worden! Es werden in festen Abständen, zufällige Lebensformen ins Spiel gegeben, damit es weiterlebt...

Wenn ich mal wieder Lust hab daran weiter zu arbeiten, dann soll es ein Interface zum Eingeben von Figuren und eine Steuerung des Generationsverlaufes geben.


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